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メリポ用装備を考えてみる。【暗黒/WS用装備編】

2009年08月26日
暗黒のWS用装備。


自キャラの命中は FFXIEQ 様で計算。
モンスターに対する必要命中に関しては ありがとう、モンスター。 様を参考。

メリポ ⇒ 両手鎌8 / STR5 / クリ4

■サポ忍6振時カタス用装備A

武器 ⇒ アポカリプス
サブ ⇒ ローズストラップ
遠隔 ⇒ ボムの魂

頭 ⇒ マートキャップ
胴 ⇒ アスカルコラジン
手 ⇒ オニキスガドリング
脚 ⇒ オニキスクウィス
足 ⇒ オニキスソルレット

首 ⇒ ソイルゴルゲット
耳 ⇒ ブルタルピアス / フェンリルピアス (夜:幽界の耳)
指 ⇒ ラジャスリング / フレイムリング
腰 ⇒ ソードベルト+1
背 ⇒ ケルベロスマント+1

食事 ⇒ カルボナーラ

攻撃590 / 命中372 / STR121 / AGI73 / INT72 / sTP21

カルボ食6振時のカタストロフィ用装備。ステより攻重視。


■サポ忍6振時カタス用装備B

武器 ⇒ アポカリプス
サブ ⇒ ローズストラップ
遠隔 ⇒ ボムの魂

頭 ⇒ マートキャップ
胴 ⇒ アスカルコラジン
手 ⇒ オニキスガドリング
脚 ⇒ オニキスクウィス
足 ⇒ オニキスソルレット

首 ⇒ ソイルゴルゲット
耳 ⇒ ブルタルピアス / アッティラピアス (STR+1 命中+1)
指 ⇒ ラジャスリング / フレイムリング
腰 ⇒ ソードベルト+1
背 ⇒ ケルベロスマント+1

食事 ⇒ カルボナーラ以外(下の数値は赤カレー時のもの)

攻撃654 / 命中383 / STR123 / AGI68 / INT73 / sTP21

6振時にカルボ以外を使う時のカタストロフィ用装備。


■サポ忍7振時カタス用装備

武器 ⇒ アポカリプス
サブ ⇒ ローズストラップ
遠隔 ⇒ ボムの魂

頭 ⇒ マートキャップ
胴 ⇒ アレスキュイラス
手 ⇒ オニキスガドリング
脚 ⇒ オニキスクウィス
足 ⇒ オニキスソルレット

首 ⇒ ソイルゴルゲット
耳 ⇒ ブルタルピアス / フェンリルピアス (夜:幽界の耳)
指 ⇒ ラジャスリング / フレイムリング
腰 ⇒ ソードベルト+1
背 ⇒ ケルベロスマント+1

食事 ⇒ カルボナーラ以外(下の数値は赤カレー時のもの)

攻撃699 / 命中372 / STR131 / AGI76 / INT75 / sTP10

7振を使う場合は6振時に命中が足りない場合。
なので、ローズである必要は無いのですが、6振装備から移行する為ローズを使用。
最初から7振でいく場合はソードかポール。7振の場合はソードでも良いかも。


■サポ侍5振時カタス用装備

武器 ⇒ アポカリプス
サブ ⇒ ローズストラップ
遠隔 ⇒ ホワイトタスラム

頭 ⇒ ナイトの兜 (命中+10 攻+5 回避+10 ストアTP+4)
胴 ⇒ オーラムキュイラス
手 ⇒ オニキスガドリング
脚 ⇒ オニキスクウィス
足 ⇒ オニキスソルレット

首 ⇒ ソイルゴルゲット
耳 ⇒ ブルタルピアス / フェンリルピアス (夜:幽界の耳)
指 ⇒ ラジャスリング / フレイムリング
腰 ⇒ ソードベルト+1
背 ⇒ ケルベロスマント+1

食事 ⇒ カルボナーラ

攻撃604 / 命中389 / STR122 / AGI55 / INT64 / sTP29 + 15(サポ侍)

サポ侍5振時のカタストロフィ用装備。


■サポ侍6振時カタス用装備

武器 ⇒ アポカリプス
遠隔 ⇒ ボムの魂

頭 ⇒ マートキャップ
胴 ⇒ アレスキュイラス
手 ⇒ オニキスガドリング
脚 ⇒ オニキスクウィス
足 ⇒ オニキスソルレット

首 ⇒ ソイルゴルゲット
耳 ⇒ ブルタルピアス / フェンリルピアス (夜:幽界の耳)
指 ⇒ ラジャスリング / フレイムリング
腰 ⇒ ソードベルト+1
背 ⇒ ケルベロスマント+1

食事 ⇒ カルボナーラ以外(下の数値は赤カレー時のもの)

攻撃705 / 命中382 / STR131 / AGI73 / INT74 / sTP6 + 15(サポ侍)

サポ侍カルボ以外時のカタストロフィ用装備。
ソード + アダホバを使う場合はホワイトタスラム+アッティラピアス等にする必要が。


■ギロ用装備

武器 ⇒ アポカリプス
遠隔 ⇒ ファイアボムレット

頭 ⇒ マートキャップ
胴 ⇒ アダマンホーバーク
手 ⇒ アレスガントレット
脚 ⇒ オニキスクウィス
足 ⇒ オニキスソルレット

首 ⇒ スノーゴルゲット
耳 ⇒ ブルタルピアス / アサルトピアス
指 ⇒ ラジャスリング / 凱旋の指輪
腰 ⇒ ソードベルト+1
背 ⇒ ケルベロスマント+1

食事 ⇒ カルボナーラ以外(下の数値は赤カレー時のもの)


命中を維持しつつ攻を伸ばす感じ。ここから状況次第で命中を微調整。




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Comment
1:無題
WS装備ならトルクよりゴルゲの方が上になりそうですがどうなんでしょうか。
2:無題
カタスは攻伸ばすの重要だしSTRも上がるからジャスの方が良さそうだ!
って、この時は適当に決めたのですが、確かにゴルゲかどっちが良いのか気になりまして
もう1度軽く調べてみたところ・・ゴルゲの方が伸びそうな感じですね。
ご意見ありがとうございました!
3:無題
ギロの首装備がソイルのままになってますが
硬化のみですし、スノーの誤りじゃないですか?
カタス用もスノーにしてしまえば1個で兼用できますかねー
アポでギロ撃つ機会がどれほどあるかわかりませんが!
4:無題
おっと、そのままコピペしてました。修正しておきました、ありがとうございました。
ギロもゴルゲかジャストルクか迷ったのですが、
ちょっと計算するとゴルゲの場合初段のみとは言えD値+14相当の恩恵を受けられます。
ジャストルクの恩恵は全段にかかるとは言え、それぞれD値+1-2程度。
命中も加味するとゴルゲの方が良さそうかなーという結論になりました。
5:無題
サポ忍7振時カタス用装備
私のFFXIEQだと
攻撃670 / 命中359 なんだけど歌込みですか?
6:無題
あれ、ホントだ。
すいません、どこか間違っていたようです、修正しておきました。
670と689の違いはカレーをソロで食べるかPTで食べるかの違いですね。
7:無題
カタスの連携属性が「重力」「闇」の二種類で
属性ゴルゲは闇に対応してないのか
重力のシャドウ、ソイルは○
闇に対応してそうなスノー、アクアは×らしいのですが、
スノー効果あります?
8:無題
連携属性の「闇」が土闇水氷なので、
ソイル・シャドウ・アクア・スノーは乗ると
思ってスノーを使っているのですが「重力」部分(ソイル・シャドウ)にしか乗らないという事でしょうか?
9:無題
そういう事らしい>重力のシャドウ・ソイル
光や闇に属性ゴルゲが対応しているのか確認できればいいのですが
光&分解、光&核熱、闇&重力、闇&湾曲
のようなパターンが多いので実際はどうなんでしょう?
10:無題
LV3連携の属性にはゴルゲ効果のらないよ。
近接より固定ダメがハッキリする遠隔で試したので間違いないはず。
与一の話だけど、たぶん全部そうじゃないかなー。
11:無題
なるほどー、それは知らなかったです。
という事はこれまでいくつか損をしていたという訳ですか・・。
12:無題
初めまして~
間もなくアポが完成する予定なので質問させてください~
カタス時の命中は結構低めですが問題ないもんなのでしょうか?
13:無題
初めまして、こんばんはー。
そろそろ完成ですか!完成した時の事を考えつつ装備考えてる時が1番楽しいですよね~。

さて、質問の件ですが、元々wsの初段には強力な命中補正があると言われていて、これはカタスも同様だと思います。
実際いくつかRepを見てもらえばフラッシュ等の影響が多少はあるものの95%付近に落ち着いていると思います。
シマムだけ抜き出してもそんな感じなので、カタスに限ってはそれほど命中を考慮する必要は無さそうです。
14:無題
お返事ありがとうございます~
なるほど~強力な命中補正なのですか~
repみさせていただいても数値的にはほぼキャップだってりととても悩みどころでしたがとっても参考になりました。
通常での命中にだけに悩むことで落ち着きそうです
HNM等入ってないのでエースやらスピベやらないのに作ってしまってますがw
15:無題
エースは私も悩みまして、諦めようかとも思ったのですが・・
やはり諦めきれず人数分取る事を条件に野良で集めて無事目標達成、取る事が出来ました。
キープ自体は2人とかでも余裕(ライバルいるとアレですが)なのでたまにPOPをチェックしつつ狙ってみてはいかがでしょうか。
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