出るか出ないかの50%。
2008年05月07日
銀海でトレハンがあると35のドロップ率が
下がるとかいう話があったのでちょっと考えてみる。
下がるとかいう話があったのでちょっと考えてみる。
個人的には関係ないと思っています。
シーフの優位性がなくなってしまうし、
特定のジョブを否定する様な仕様にはしないと思うし…。
もともとサルは特定のジョブしかいらなそうな雰囲気かもしれないけど
それは少人数でやっている場合でのことなので設計上は関係ないはず。
第一ドロップ率なんてのは運次第なので、
トレハンがなくてもたまたま続けて出ることは充分ありえる。
とは言っても、シーフはトレハンだけではもちろんないので
もしかしたらそういう仕様もあるかもしれない。
とんずら、ギアに対する削り、囮性能、ヘイト調整、など等…
活躍出来る所は他にもたくさんある。
そういえば、丁度銀海の雑魚は固定ドロップの敵が多いし、
固定以外のドロップもランダム+3-4個落としたりトレハンの意味があまりない。
もしかしたら、もしかするかも…?
それと銀海のみ各層に最初から箱があって、
開ける度にドロップ率が下がるとか関係あるのかな、とかもあったけど
先に進むにつれてドロップ率が下がることになるし、
そういうことはなさそうなので、これはたぶん関係なし…。
各層ごとにリセットされるとかなら解らないけど。
まぁ結局のところは解らないけど、
どちらにしろシを入れる事は変わらない気がします。
シがいる編成に慣れてしまったし、なによりシがいなかったら
「トレハンがいたら出たかもしれないのに…」っていう気持ちを味わなくて済む!
他にいまいちぱっとしない事と言えば…バフラウの扉?
でも、これはランダムじゃないでしょうか。
NMをPOPさせる状態とPOPさせない状態みたいなのはあるかもしれませんが
その状態に変化するのも完全ランダム。
色々曜日とか天候とか…調べつつやってきたけど、いまいち統一性なかったしー。
第一NMがわきさえすればドロップ率高いのに、
その上わきやすくする方法まであったら
他に比べて、例えば銀海なんかと比べたらかなり楽になってしまいます。
まぁあの100本ノックを考えたら楽すぎるくらいで良いのかもしれないけど…。
それでは今日はこの辺で。
文だけの、攻略関係ない記事だと楽だ…。
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シーフの優位性がなくなってしまうし、
特定のジョブを否定する様な仕様にはしないと思うし…。
もともとサルは特定のジョブしかいらなそうな雰囲気かもしれないけど
それは少人数でやっている場合でのことなので設計上は関係ないはず。
第一ドロップ率なんてのは運次第なので、
トレハンがなくてもたまたま続けて出ることは充分ありえる。
とは言っても、シーフはトレハンだけではもちろんないので
もしかしたらそういう仕様もあるかもしれない。
とんずら、ギアに対する削り、囮性能、ヘイト調整、など等…
活躍出来る所は他にもたくさんある。
そういえば、丁度銀海の雑魚は固定ドロップの敵が多いし、
固定以外のドロップもランダム+3-4個落としたりトレハンの意味があまりない。
もしかしたら、もしかするかも…?
それと銀海のみ各層に最初から箱があって、
開ける度にドロップ率が下がるとか関係あるのかな、とかもあったけど
先に進むにつれてドロップ率が下がることになるし、
そういうことはなさそうなので、これはたぶん関係なし…。
各層ごとにリセットされるとかなら解らないけど。
まぁ結局のところは解らないけど、
どちらにしろシを入れる事は変わらない気がします。
シがいる編成に慣れてしまったし、なによりシがいなかったら
「トレハンがいたら出たかもしれないのに…」っていう気持ちを味わなくて済む!
他にいまいちぱっとしない事と言えば…バフラウの扉?
でも、これはランダムじゃないでしょうか。
NMをPOPさせる状態とPOPさせない状態みたいなのはあるかもしれませんが
その状態に変化するのも完全ランダム。
色々曜日とか天候とか…調べつつやってきたけど、いまいち統一性なかったしー。
第一NMがわきさえすればドロップ率高いのに、
その上わきやすくする方法まであったら
他に比べて、例えば銀海なんかと比べたらかなり楽になってしまいます。
まぁあの100本ノックを考えたら楽すぎるくらいで良いのかもしれないけど…。
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