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MMM#2

2008年12月21日
・バウチャー01(1回目)
[ 010(デーモン) + 100(疾風迅雷) + 101(軟弱地形) + 104(詠唱抑制) + 106(真珠) ]

・バウチャー01(2回目)
[ 010(デーモン) + 011(ドラゴン) + 017(偉力)
+100(疾風迅雷) + 101(軟弱地形) + 102(四面楚歌) + 106(真珠) ]

をやってみました。






■1回目



104を配置したので、魔法の詠唱が出来ません。

制限時間は25分で、敵はアーリマン8体とタウルス6体の2グループ。
010を配置したらデーモン類のみになりました。



2-3分でクリア。33マーブル獲得。
うーん。他の報告見てると100が+7、101が+7で104が+4でしょうか。



■2回目



この記事で説明した様に通常は2マップなのですが、102を設置したので3つ目のマップが追加。
つまり、敵の数も2グループから3グループになります。
今回はタウルス6体+インプ10体+ワイバン6体の合計22体でした。
テンポラリ箱も1個増えて、2グループ目が終わった時点で2個目の箱がPOP。
あと、制限時間が24分だったけど、何で違いが出るんだろう?



通常、マップ2の奥、↑の場所は壁になっていて行き止まりですが、通れる様になってます。



そして、マップ3の殲滅も終わり、箱を開けると…またもルーンのドロップはなし。
34マーブル貰えました。100が+7、101が+7、102が+3、017が+2で決定。
ちなみに017だけで17マーブル貰えたのは確認済。

あと、これとは関係ないですけど、ルーン2個入ってる事もあるみたいですね。





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指揮:栗田博文
演奏:東京フィルハーモニー交響楽団
Comment
1:無題
14匹を2-3分でクリアっていうのはLv1で突入してるんでしょうか?
2:無題
はい、特に注意しない限り基本的にLv1基準での突入となっております。
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