第一ウィング : ジークルーネの間#2
2009年04月25日
第一ウィング ジークルーネの間 29人で突入。
お化けx12 ⇒ ドゥームx6 ⇒ 赤色モルボル(ボス)
お化けx12 ⇒ ドゥームx6 ⇒ 赤色モルボル(ボス)
■第1グループ ⇒ Craven Einherjar (黒色お化け) 12体
突入すると、お化けが12体にドゥームが6体、それにボスの赤モルボルが1体POPしていました。
とりあえず釣りやすそうだったお化けからやっていきます。
氷/闇に耐性。効かない訳ではありませんが、闇に耐性がありスリプルでは寝にくいので、
ララやリポーズといった光属性睡眠で寝かせていきます。斬/突属性25%、打/格属性50%カット。
トマホークや無想無念が有効。MPに余裕があればバニシュも使ってカットを減衰させていきましょう。
精霊IV系 / ガIII系 / 弱体 / アイスパ等の黒タイプの魔法を使用。
サイレスは入るのでそれほど気にする必要はありませんが、プガも使うので要服毒。
あと、アイスパがかかっていると思うので、早めに消していき、消えたのを確認してから殴ると〇
「グレーブリール」が範囲なので各PT距離を取ります。
「ダークスフィア」は蝉で回避不可。食らったらブライナ or 目薬で治療。
「テラータッチ」は蝉回避可ですが、食らうと大きな攻撃ダウン。早めにイレースを。
「フィアタッチ」のスロウはヘイストがあれば問題なし。「呪う」には聖水。
■第2グループ ⇒ Nickur (ドゥーム) 6体
続いてドゥームを殲滅。闇に耐性があるので光属性睡眠で寝かせていきます。
アトルガンエリアのドゥームは斬属性が弱点の様で、恐らく斬属性ダメージ12.5%(?)アップ。
wsの数は多いですが、これといって厄介なwsはありません。
「アシッドブレス」のSTRダウンにイレース、「アビスブラスト」の暗闇にブライナ。
これくらいでしょうか。ちなみに「ホウィップタン」以外は蝉貫通。
「アンデッドモルド」の追加病気は悪疫では無いので無視でOK。
大して強くも無く、数も6体と非常に楽な敵。
そういえば、6体出現するグループって、
いつも突入人数が多い時だけ出てくる気がするのですが…たまたまでしょうか?
過去の記事をチェックしてみると6体のグループが出てきた時って必ず25人以上なんですよね。
■トリガーモンスター ⇒ Huginn (赤鳥) 6体
ドゥーム殲滅中、赤鳥がPOP。すかさず釣り、時間経過で消えるので優先的に倒します。
HPは5000。釣りさえすれば、HPも少なく普通の鳥と変わらないので倒すのは容易。
赤鳥は倒すとテンポラリアイテムの入った箱を落として、今回の中身は↑の様な感じ。
中身は6種類固定。回復薬3種 + その他3種という具合。積極的に活用していきましょう。
■ボス ⇒ Morbol Emperor (赤色モルボル) 1体
最後にボスをやっていきます。リゲイン持ち。
通常攻撃に追加効果:HP吸収。物理/精霊共に良く通り、回避もそれほど高くない。
前衛で殴り倒せます。弱体も一通り通り、スタンも〇
・くしざし [ 近接単体 蝉1枚消費 物理ダメージ + 麻痺 + バインド ]
・ヴァンピリックルート [ 近接単体 蝉1枚消費 物理ダメージ + 良ステータス全吸収 ]
・甘い息 [ 自身中心範囲 蝉貫通 闇属性ブレスダメージ + 睡眠 + 範囲内ヘイト減少 ]
・臭い息 [ 自身中心範囲 蝉貫通 土属性ブレスダメージ + 各種ステータス異常(※) ]
(※)毒 / 麻痺 / 静寂 / バインド / ヘヴィ / スロウ
上記のwsを使用。(くしざしのみ未確認)
「ヴァンピリックルート」は蝉で回避出来るものの、食らってしまうと
全強化を吸収されてしまいます。万が一食らった場合はすぐに消しにかかり、強化のかけ直し。
あらかじめプロとシェルは切っておいても良いでしょう。ちなみに食事は吸われません。
雑魚の「甘い息」は前方のみですが、これは自身中心範囲。
ダメージは小さいですが、非常に範囲が広いので全員必ず服毒。
それと、範囲内にいた人はヘイトが減少(リセット?)されてしまうので、前衛ですぐにタゲを取り返す。
「臭い息」も同様に前方のみではなく、自身中心範囲。
様々なステ異常を貰いますが、まずパラナ。次に強スロウなのでイレース ⇒ ヘイスト。
イレースでバインドやヘヴィが治る事もあるので注意。静寂はやまびこ薬で。
毒は「甘い息」があるので治さなくて良いです。
「臭い息」は面倒ですが防御も回避も大して高くないので
人数次第ではありますが、前衛で一斉に殴れば特に問題無く倒せるはずです。
リゲインもありますし、それほど与TPを気にする必要もないでしょう。
という事で、↑の戦利品と960アンプルを貰って終了。40x12 + 40x12 = 960。
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