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だまし討ち中のDoT更新について

2015年01月15日
だまし討ち中にDoTを入れるとだまし討ちが切れても
DoTが切れるまではだまし討ちの効果はDoTに乗ったまま。

例えば無双旋(威力30x30秒)を
だまし討ちの効果時間が残り2秒の所で入れても
無双旋の効果時間である30秒間は
10%アップが維持され威力33で計算されます。

まだ無双旋のDoTが結構残っている時に
だまし討ちを入れた場合
無双旋をすぐ入れなおすか
だまし討ちに拘らずにDoTが切れてから入れ直すか
どちらがいいのか。


例えばDoTが10秒残っている場合だと
この間に3-4回はDoTが発生するので30x3で90
これは無双旋のDoTの30%に当たります。
6秒の場合でも60(20%)。

しかし、だまし討ち中に無双旋を入れた場合に伸びるダメージは
33x10で330、つまり30(10%)しか伸びません

結局最後のDoTが発生した後の3~0秒の間に入れないと損をするので
だまし討ち中に丁度切れた場合でもない限り
だまし討ちを考慮して入れ直す必要は無いと思われます。







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