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忠義盾とディフェンダーの敵視倍率が増加していた件

2015年07月27日
暗黒のスキルの敵視上昇量をACTの敵視プラグインで調べている時に気づいたのですが、ナイトの忠義盾と戦士のディフェンダーの敵視倍率が2倍から2.3倍になっていました。(恐らくパッチ3.0から)

例えば忠義盾中のハルオで500ダメージ与えたとすると500*5*2で5000のヘイトだったところが、この調整で5750のヘイトを稼げるようになりました。何かのインタビューで敵視を多少稼ぎやすくしたと言っていましたが、この調整の事だったのかもしれません。ちなみにナイトと戦士の他のスキル倍率も再度調べてみましたが、変化はありませんでした。(※シールドスワイプに敵視アップが追加されたので調べたところ、こちらは3倍でした)

敵視関連についてはこちらの記事でまとめてます。







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