【律動零式2層】水/雷圧縮処理について
2016年03月05日
頭割りの人数は減りますが、STを1、2回目の処理に参加させないことでフローチャートでシンプルにまとめました。2層についての詳細はこちらの記事まで。
中央北寄りにB、4時にA、8時にCのマーカー
(↑イメージ)
処理の流れとしては、
・圧縮1回目
雷圧縮持ち → B(でMTと雷を受ける)
その他MT以外 → C(で水頭割り)
STは水/雷の処理に参加しない
・圧縮2回目
水耐性ダウン1人目(元水圧縮持ち) → B(でMTの雷を受ける)
その他MT以外 → A(で水頭割り)
STは水/雷の処理に参加しない
スイッチしてSTがMTへ
・圧縮3回目
水耐性ダウン1人目(雷圧縮持ち)→ 6時(で元STと雷を受ける)
水耐性ダウン2人目 → C(水/雷処理に入らない)
その他MT以外 → A(で水頭割り)
MT(元ST) → 6時(で雷を受ける)
といった感じで、これらを簡潔にまとめると、
開幕の水/雷圧縮はDPSにしか付かないので、
開幕MTは B → B → A
開幕STは 処理無し → 処理無し → 6時
ヒラは C → A ┳ A(基本はここ)
┗ C(2回目水圧縮対象の場合)
DPS(開幕雷圧縮) B → A → A
DPS(開幕水圧縮) C → B → 6時
DPS(開幕圧縮無) C → A ┳ A(基本はここ)
┗ C(2回目水圧縮対象の場合)
以上のパターンにまとめられます。
判断が必要なのはヒラか開幕圧縮デバフが無かったDPSのみとなります。
※圧縮処理1回目(図ではずらしているが水処理に入る人はCマーカーに重なる
※圧縮処理2回目(図ではずらしているが水処理に入る人はAマーカーに重なる
※圧縮処理3回目(図ではずらしているが水処理に入る人はAマーカーに重なる
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