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【律動零式2層】水/雷圧縮処理について

2016年03月05日
頭割りの人数は減りますが、STを1、2回目の処理に参加させないことでフローチャートでシンプルにまとめました。2層についての詳細はこちらの記事まで。



中央北寄りにB、4時にA、8時にCのマーカー


(↑イメージ)

処理の流れとしては、

圧縮1回目
  雷圧縮持ち   → B(でMTと雷を受ける)
  その他MT以外 → C(で水頭割り)
  STは水/雷の処理に参加しない

圧縮2回目
  水耐性ダウン1人目(元水圧縮持ち) → B(でMTの雷を受ける)
  その他MT以外           → A(で水頭割り)
  STは水/雷の処理に参加しない

スイッチしてSTがMTへ

圧縮3回目
  水耐性ダウン1人目(雷圧縮持ち)→ 6時(で元STと雷を受ける)
  水耐性ダウン2人目       → C(水/雷処理に入らない)
  その他MT以外         → A(で水頭割り)
  MT(元ST)         → 6時(で雷を受ける)

といった感じで、これらを簡潔にまとめると、

開幕の水/雷圧縮はDPSにしか付かないので、

開幕MTは B → B → A

開幕STは 処理無し → 処理無し → 6時

ヒラは C → A ┳ A(基本はここ)
          ┗ C(2回目水圧縮対象の場合)

DPS(開幕雷圧縮) B → A → A
DPS(開幕水圧縮) C → B → 6時
DPS(開幕圧縮無) C → A ┳ A(基本はここ)
                 ┗ C(2回目水圧縮対象の場合)

以上のパターンにまとめられます。

判断が必要なのはヒラか開幕圧縮デバフが無かったDPSのみとなります。

※圧縮処理1回目(図ではずらしているが水処理に入る人はCマーカーに重なる


※圧縮処理2回目(図ではずらしているが水処理に入る人はAマーカーに重なる


※圧縮処理3回目(図ではずらしているが水処理に入る人はAマーカーに重なる





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