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MMM#11

2008年12月30日
・バウチャー07 / タビュラM02 (1回目)
[ 005(リザード) + 014(小兵) + 015(動) + 017(偉力) + 018(強力)
+ 041(神聖魔法) + 042(回復魔法) + 094(落し物) ]

・バウチャー07 / タビュラM03 (2回目)
[ 005(リザード) + 013(大兵) + 017(偉力) + 018(強力)
+ 046(暗黒魔法) + 052(モンク) + 094(落し物) ]

・バウチャー01 / タビュラM01 (3回目)
[ 017(偉力) + 018(強力) + 094(落し物)
+ 100(疾風迅雷) + 101(軟弱地形) + 103(能力抑制) + 104(詠唱抑制) ]






1回目、2回目は十六夜(水)に、3回目は十六夜(風)に突入。NM戦の食事はナ・モどちらもスシ。
出現モンスターの数、ドロップアイテムやルーンドロップ率等はコチラで。

▼1回目



014を風属性マスに、015を火属性マスに、041を光属性マスに設置。
昨日の記事に大体の特徴は書きました。

回避が高めなので、歌はマドマチ。フロストブレスを食らったら即パラナを。麻痺深度深め。
バニシュガや後半のケアルガにスタンを狙っていくと〇
ポイズンやブラインを入れておくとポイゾナやブライナを唱えてくれて、多少楽に。

ルーンのドロップはなし。経験値200と10マーブルを獲得。


▼2回目

013を土属性マスに、046を闇属性マスに重なるよう設置。

昨日付けていた040(特殊防御)を外して変わりに052(モンク)を設置。

まずHPが15000から25000ほどになって、1万ほど増。回避も少し高くなった印象。
攻撃力もかなり高く、通常攻撃で500-600のダメージ。DAはないものの、気は抜けません。
カウンターや2回攻撃といった特徴は見られませんでした。2Hアビもなし。

とにかくクリティカル以外はほぼ0~1桁ダメージなくらい固いので、ロイエが有効。
ドレスパの詠唱が見えたらすぐに後ろを向いて、即消去。
「タスク」「ボーンクランチ」は怒りの一撃の要領で回避可。「アーフルアイ」は後ろを向けば回避可。



HPが多かったので、20分ほどかかりましたが、無事勝利。
そして、箱を開けたら戦利品マークが!ついに武器ドロップか!と期待したものの
やはりそう甘くはなく。上のような結果に終わった訳です。

ま、防具も傭兵課で出たとの報告もありましたし、まだまだ頑張りますよーっと。

■Rep ⇒ ブガRep


▼3回目

雷エレ8体 ⇒ 大鳥6体の2グループ。制限時間は26分
ルーンのドロップはなし、40マーブルを獲得して終了。



関係ないけど、同じルーンが同時にドロップする事もあるんですね。




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指揮:栗田博文
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