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MMM#16

2009年01月06日
・バウチャー01 / タビュラM01 (1回目)
[ 017(偉力) + 018(強力) + 094(落し物)
+ 100(疾風迅雷) + 101(軟弱地形) + 103(能力抑制) + 104(詠唱抑制) ]

・バウチャー01 / タビュラM01 (2回目)
[ 017(偉力) + 018(強力) + 100(疾風迅雷)
+ 101(軟弱地形) + 102(四面楚歌) + 103(能力抑制) + 104(詠唱抑制) ]





出現モンスターの数、ドロップアイテムやルーンドロップ率等はコチラで。

▼1回目

スライム8体 ⇒ 氷エレ8体の2グループ。十三夜(光)突入。
今日は時間が取れなかったので、NMはやらずに適当にルーン・マーブル稼ぎ。

1度、Lv1のキャラがトレード後落ちてしまって、気づいたのはゴブに話しかけた後でした。
中で待ち受けていたのは75基準の敵で、準備もしていなかったし…やむを得ず脱出する事に。
トレードした時じゃなくて、ゴブに話しかけた時点でのレベルを基準にするのかー。

…で、話が逸れてしまいましたが、スライム・エレをそれぞれ殲滅。
40マーブルと箱からルーン091(裁縫)を獲得。「おとしもの」効果ですね。


▼2回目



スライム8体 ⇒ ツボ6体 ⇒ 氷エレ8体の3グループ。十三夜(闇)突入。制限時間は25分。
今回に限った事ではないですが、日によって出てくる敵に偏りがある様に思います…。
たまたまのような気もしないではないですが、何かあるのかなー。

46マーブルを獲得。ルーンのドロップはなし。



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指揮:栗田博文
演奏:東京フィルハーモニー交響楽団
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