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MMM#17

2009年01月07日
・バウチャー07 / タビュラM03 (1回目)
[ 005(リザード) + 013(大兵) + 016(静) + 017(偉力)
+ 055(赤魔道士) + 079(攻撃間隔) + 094(落し物) ]

・バウチャー07 / タビュラM03 (2回目)
[ 005(リザード) + 013(大兵) + 016(静) + 017(偉力) + 018(強力)
+ 046(暗黒魔法) + 073(命中) + 094(落し物) ]

・バウチャー07 / タビュラM03 (3回目)
[ 004(ビースト) + 013(大兵) + 018(強力) + 037(MP)
+ 044(弱体魔法) + 045(精霊魔法) + 094(落し物) ]

・バウチャー07 / タビュラM03 (4回目)
[ 005(リザード) + 013(大兵) + 016(静) + 018(強力)
+ 045(精霊魔法) + 073(命中) + 094(落し物) ]





出現モンスターの数、ドロップアイテムやルーンドロップ率等はコチラで。

▼1回目

013(大兵)を土属性マスに、016(静)を水属性マスに設置。
005(リザード)に013(大兵)を置いたので敵はブガ。016(静)を置いたのでwsがこの様に変化します。

今回は偉力のみで強力は省いてみました
相変わらず回避が高く硬かったですが、多少マシだった気も。HPは変わらず15000程度。

055(赤魔道士)を付けたからか、魔法系のルーンを付けていなくても
各種弱体 / 精霊III系 / ケアルIV / エン系 / プロ / ブリンク等の魔法を使ってきました
あと特性の魔防アップのせいだと思いますが、精霊が多少通りにくかった様です。

で、自分で配置しといてなんですが、079(攻撃間隔)の効き目が抜群で大変でした。
DAがなくエレジーやスロウのおかげで一応なんとかなりましたが…。

200の経験値と10マーブルを獲得。


▼2回目

013(大兵)を土属性マスに、016(静)を水属性マスに、046(暗黒魔法)を闇属性マスに設置。
これも1回目同様ブガード。チクチク削っていきます。



そして、倒して箱を開けると!またも前回に続きピアスをドロップ。
ピアスの方がドロップ良いのかなー…。


▼3回目



004(ビースト)に013(大兵)でキリンがPOP。
044(弱体)を付けたので各種弱体を使ってきて、変わったものだとバインガも使ってきました。
あと、045(精霊)も付けていたので各種精霊IV系や各種ガIII、精霊弱体も使用。

他は普通のキリンです。
偉力を付けずに強力のみなので、多少回避は高いもののブガより全然楽でした。
wsは「いやしの風」が2000-3000とか回復するので、それが厄介なくらい。
「バーサク」は蝉があるなら消さない方が良い
(強化魔法等を設置しているなら、強化を消す際に邪魔になるので消しても良いですが)

特に危ない所もなく、5分-6分ほどで撃破。
そして箱を開けると…。



初めて武器が出ました、キューデルミヌをドロップ!
これで「強力」のみでもドロップする事を確認。恐らく75制限なら「強力」もなくても出る、と思います。
まだ全然回数は少ないので強さでドロップ率にどれくらい変化があるのか解りませんが、
(そもそもドロップ率に変化があるのかどうか?)それほど変わらないなら「強力」だけでも良いような。



ちなみに、性能もさることながら、グラも固有グラという…某片手剣も見習って欲しい。


▼4回目

013(大兵)を土属性マスに、016(静)を水属性マスに045(精霊魔法)を闇属性マスに設置。
「偉力」は付けずに「強力」のみなので、「偉力」+「強力」より大分楽になりました。
ちなみにwsは「強力」のみでも変化有。やっぱり016(静)を置くだけで変化?
次回機会があれば「強力」・「偉力」なしの、016(静)のみで変わるか試してみたいところ。

10分ほどで撃破。200の経験値と8マーブルを獲得。



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指揮:栗田博文
演奏:東京フィルハーモニー交響楽団
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