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MMM#23

2009年01月18日
・バウチャー07 / タビュラM02 (1回目)
[ 005(リザード) + 014(小兵) +043(強化魔法) + 055(赤魔道士) + 073(命中) + 094(落し物) ]

・バウチャー07 / タビュラM03 (2回目)
[ 005(リザード) + 013(大兵) + 045(精霊魔法) +046(暗黒魔法) + 073(命中)+ 094(落し物) ]





出現モンスターの数、ドロップアイテムやルーンドロップ率等はコチラで。

▼1回目

014(小兵)を風属性マスに設置。「小兵」「リザード」なので敵はトカゲ
ちなみに、これに「動」を付けるとラプに。「静」はないので、wsに変化はなし。
「偉力」「強力」は付けていないので、歌がなくてもスシを食べていれば命中は問題なし。

wsは「邪視」の石化に注意。
今は構えを見てから後ろを向けば普通に避けれるのでそれほど厄介ではありません。

特に問題なく撃破。200の経験値と8マーブルを獲得。


▼2回目

046(暗黒魔法)を闇属性マスに、013(大兵)を土属性マスに設置。
「大兵」「リザード」なので敵はブガード。「静」はないので、wsは通常通り。

「タスク」と「ボーンクランチ」は怒りの一撃の要領で回避可。「アーフルアイ」は視線判定。
「偉力」「強力」がないので回避は問題なかったですが、トカゲに比べて硬めで時間がかかりました。
ブガは硬いのが問題ですよねー。編成次第だと時間がかかりがち。

200の経験値と8マーブルを獲得。



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指揮:栗田博文
演奏:東京フィルハーモニー交響楽団
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